DarkStar - L'alliance
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 c'était trop paisible

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dark exel wizard
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MessageSujet: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyVen 26 Mai - 17:52

voila une mauvaise journée:

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-26 01:57:43 :

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 100

Défenseur axel (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre: 2 3 2 3 3 20 35 1 3 6 1

After battle...

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 100

Défenseur axel (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
50.071 unités de métal, 49.208 unités de cristal et 50.648 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 608.000 unités.
Un champ de débris contenant 63.900 unités de métal et 31.200 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.930 beta - Dragon Takana --


encore:


Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-26 05:28:23 :

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 100

Défenseur axel (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre: 15 25 1 3 3

After battle...

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 100

Défenseur axel (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
56.598 unités de métal, 27.093 unités de cristal et 26.444 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 217.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.930 beta - Dragon Takana --


encore:


Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-26 15:44:19 :

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 100

Défenseur axel (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre: 1 2 9 1 1 2 5 16 17 3 14 1

After battle...

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 100

Défenseur axel (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
33.128 unités de métal, 29.178 unités de cristal et 50.649 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 529.000 unités.
Un champ de débris contenant 44.100 unités de métal et 23.700 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.930 beta - Dragon Takana --
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dark exel wizard
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyVen 26 Mai - 17:54

ça fait alors:

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-26 01:57:43 .:


Attaquant ghostrider (5:400:6)
Armes: 70% Bouclier: 50% Coque: 80% Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:7)
Armes: 70% Bouclier: 70% Coque: 70% Type G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 2 3 2 3 3 20 35 1 3 6 1
Armes: 8.5 85 255 680 1700 136 170 425 1870 255 1.7
Bouclier 42.5 17 42.5 85 340 34 42.5 170 340 850 3400
Coque 2040 680 1700 4590 10200 340 340 1360 5950 1360 3400



La flotte attaquante tire 100 fois avec une puissance totale de 170000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 9868 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 79 fois avec une puissance totale de 24157 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 11321 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:7)Type G.transp. V.bataille Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 2 2 3 11 3 5 1
Armes: 8.5 1700 136 170 1870 255 1.7
Bouclier 42.5 340 34 42.5 340 850 3400
Coque 2040 10200 340 340 5950 1360 3400



La flotte attaquante tire 100 fois avec une puissance totale de 170000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10055 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 27 fois avec une puissance totale de 12580 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 5070 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:7)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
50071 unités de métal, 49208 unités de cristal et 50648 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 608000 unités.
Un champ de débris contenant 63900 unités de métal et 31200 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
15 Lanceur de missiles, 25 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde, 3 Artillerie à ions, 3 Canon de Gauss, 0 Petit bouclier ont pû être réparés .


puis:

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-26 05:28:23 .:


Attaquant ghostrider (5:400:6)
Armes: 70% Bouclier: 50% Coque: 80% Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:7)
Armes: 70% Bouclier: 70% Coque: 70% Type Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions
Nombre 15 25 1 3 3
Armes: 136 170 425 1870 255
Bouclier 34 42.5 170 340 850
Coque 340 340 1360 5950 1360



La flotte attaquante tire 100 fois avec une puissance totale de 170000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5178 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 47 fois avec une puissance totale de 13090 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 7591 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:7)Type Missile L.léger. Can.Gauss
Nombre 2 2 1
Armes: 136 170 1870
Bouclier 34 42.5 340
Coque 340 340 5950



La flotte attaquante tire 100 fois avec une puissance totale de 170000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 495 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 5 fois avec une puissance totale de 2482 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 912 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:7)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
56598 unités de métal, 27093 unités de cristal et 26444 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 217000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 0 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
10 Lanceur de missiles, 19 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde, 1 Canon de Gauss, 3 Artillerie à ions ont pû être réparés .


et enfin:

Les flottes suivantes se sont affrontées le 05-26 15:44:19 .:


Attaquant ghostrider (5:400:6)
Armes: 70% Bouclier: 50% Coque: 80% Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:9)
Armes: 70% Bouclier: 70% Coque: 70% Type P.transp. G.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 1 2 9 1 1 2 5 16 17 3 14 1
Armes: 8.5 8.5 85 255 680 1700 0.017 136 170 1870 255 1.7
Bouclier 17 42.5 17 42.5 85 340 0.017 34 42.5 340 850 3400
Coque 680 2040 680 1700 4590 10200 170 340 340 5950 1360 3400



La flotte attaquante tire 105 fois avec une puissance totale de 178500 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 12081 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 72 fois avec une puissance totale de 19371 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10708 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:9)Type P.transp. G.transp. Ch.léger V.bataille Sonde Missile L.léger. Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 1 1 3 1 1 2 3 3 6 1
Armes: 8.5 8.5 85 1700 0.017 136 170 1870 255 1.7
Bouclier 17 42.5 17 340 0.017 34 42.5 340 850 3400
Coque 680 2040 680 10200 170 340 340 5950 1360 3400



La flotte attaquante tire 103 fois avec une puissance totale de 175100 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10213 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 22 fois avec une puissance totale de 9894 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 3784 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:9)Type V.bataille
Nombre 1
Armes: 1700
Bouclier 340
Coque 10200



La flotte attaquante tire 100 fois avec une puissance totale de 170000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 341 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1700 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 300 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 100
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur axel (5:398:9)
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
33128 unités de métal, 29178 unités de cristal et 50649 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 529000 unités.
Un champ de débris contenant 44100 unités de métal et 23700 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
12 Lanceur de missiles, 12 Artillerie laser légère, 10 Artillerie à ions, 3 Canon de Gauss, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyDim 28 Mai - 20:03

Mes pertes sont de:
-1 PT
-4 GT
-12 CLG
-3 CLD
-4 CR
-4 VB
-14 LM
-21 LLg
-5 sondes
-2 GAUSS
-7 IONS
-1 PB
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyLun 29 Mai - 17:43

289 000 unités de métal, 170 333 unités de cristal et 12 000 unités de deutérium à rembourser.

Pfff laissez pas traîner des ressources et laissez pas vos flottes à quai svp !
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyMer 31 Mai - 12:22

Je voulais faire la centrale electrique solaire niveau 20 alors Exclamation
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyMer 31 Mai - 14:02

20 seulement ? Shocked
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyMer 31 Mai - 15:43

sur ma colo andouille
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyJeu 1 Juin - 20:11

Dès que ma flotte rentre, je t'envoie ce que je peux. Wink
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyJeu 1 Juin - 20:48

ah je me demandais si t'avais oublié
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyJeu 1 Juin - 21:14

Non j'avais pas oublié mais Mytho était prioritaire par rapport à toi. Wink
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MessageSujet: Re: c'était trop paisible   c'était trop paisible EmptyJeu 1 Juin - 21:39

225 000 métal , 145 000 cristal , et tout le deut de remboursés.

64 000 métal , 25 333 cristal à rembourser.
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