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 ghostrider vs funki3

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AuteurMessage
funki3
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funki3


Nombre de messages : 234
Date d'inscription : 29/04/2006

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MessageSujet: ghostrider vs funki3   ghostrider vs funki3 EmptyJeu 8 Juin - 20:54

Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-08 10:55:38 .:


Attaquant ghostrider (5:400:6)
Armes: 70% Bouclier: 50% Coque: 80% Type V.bataille
Nombre 178
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur funki3 (5:399:Cool
Armes: 80% Bouclier: 70% Coque: 80% Type G.transp. Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss P.bouclier G.bouclier
Nombre 5 5 60 106 18 2 1 1
Armes: 9 0.018 144 180 450 1980 1.8 1.8
Bouclier 42.5 0.017 34 42.5 170 340 3400 17000
Coque 2160 180 360 360 1440 6300 3600 18000



La flotte attaquante tire 180 fois avec une puissance totale de 306000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10139 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 198 fois avec une puissance totale de 39827 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 28429 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 178
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur funki3 (5:399:8)Type G.transp. Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss P.bouclier G.bouclier
Nombre 3 3 22 38 8 2 1 1
Armes: 9 0.018 144 180 450 1980 1.8 1.8
Bouclier 42.5 0.017 34 42.5 170 340 3400 17000
Coque 2160 180 360 360 1440 6300 3600 18000



La flotte attaquante tire 185 fois avec une puissance totale de 314500 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 11038 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 78 fois avec une puissance totale de 17597 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 12245 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 178
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur funki3 (5:399:8)Type G.transp. Missile L.léger. Can.Gauss G.bouclier
Nombre 1 3 5 1 1
Armes: 9 144 180 1980 1.8
Bouclier 42.5 34 42.5 340 17000
Coque 2160 360 360 6300 18000



La flotte attaquante tire 178 fois avec une puissance totale de 302600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 17701 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 11 fois avec une puissance totale de 3322 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1642 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 178
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur funki3 (5:399:8)Type G.bouclier
Nombre 1
Armes: 1.8
Bouclier 17000
Coque 18000



La flotte attaquante tire 178 fois avec une puissance totale de 302600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 17000 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 1 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 points de dégâts


Attaquant ghostrider (5:400:6)Type V.bataille
Nombre 178
Armes: 1700
Bouclier 300
Coque 10800



Défenseur funki3 (5:399:Cool
Détruit

L'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
37998 unités de métal, 78386 unités de cristal et 75042 unités de deutérium



L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 731000 unités.
Un champ de débris contenant 9000 unités de métal et 10500 unités de cristal se forme dans l'orbite de cette planète.
36 Lanceur de missiles, 64 Artillerie laser légère, 13 Artillerie laser lourde, 1 Canon de Gauss, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .
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funki3
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funki3


Nombre de messages : 234
Date d'inscription : 29/04/2006

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MessageSujet: Re: ghostrider vs funki3   ghostrider vs funki3 EmptyJeu 8 Juin - 20:56


Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-08 10:55:38 :

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: V.bataille
Nombre: 178

Défenseur funki3 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: G.transp. Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss P.bouclier G.bouclier
Nombre: 5 5 60 106 18 2 1 1

After battle...

Attaquant ghostrider (X:XXX:XX)
Type: V.bataille
Nombre: 178

Défenseur funki3 (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
37.998 unités de métal, 78.386 unités de cristal et 75.042 unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 731.000 unités.
Un champ de débris contenant 9.000 unités de métal et 10.500 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

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